Sacred Citadel | PC-Game | Español | 1.2 GB - 1.5 GB | Jarabe FAIRLIGHT | Instrucciones! | Acción -Beat'em up | SouthEnd Interactive | 1-3 Jugador offline - online


Con la mira puesta en vacas sagradas del género Beat 'em Up como King of Dragons o Guardian Heroes, el universo Sacred se adapta a los cánones del hack 'n slash 2D más clásico en este Spin Off de Deep Silver. Haced acopio de todas las pócimas de vida posibles, rookies, porque las necesitaremos de verdad y más incluso. Los años 80, la mejor época sin duda para ser un jugador de rol. Pero de rol de verdad, del físico, de aquel que te obligaba a lidiar con una ficha de personaje que se rompía de tanto borrar y anotar las subidas de nivel a poco que la campaña interpuesta por el Dungeon Master -siempre el colega más geek que se sabía las reglas y críticos de la guía del DM de memoria- y su pantalla -para que no leyéramos los spoilers de la historia- fuese larga. Con un papel, un lápiz, dados de formas exóticas y la mejor herramienta de diversión posible, nuestra propia imaginación, nos tirábamos horas y fines de semana incluso perdidos con nuestros colegas por reinos imaginarios como los de Warhammer, D&D o Ravenloft. La Sword & Sorcery pegaba con mucha fuerza, y ese concepto de espadas y brujos, de dragones y mazmorras, de bárbaros y hechiceros, cautivaba por sí solo en una época en que un niño de 10 años no tenía acceso a un Drakengard, un Nier o un World of Warcraft que se lo diera todo hecho. Dado que una imagen vale más que mil palabras, y un video más que mil imágenes, cuando los arcades empezaron a usar la temática Fantástica en sus creaciones, la emoción de un rolero de la época estallaba al ir a un salón recreativo y ponerse a los mandos de Golden Axe, de King of Dragons, de Ghost & Goblins, Magic Sword o Black Tiger. Esa fórmula, que alcanzó su cenit absoluto de calidad y maestría con dos títulos que reaparecerán este verano de la mano de Capcom como son Dungeons & Dragons: Tower of Doom y Shadow over Mystara, es la que contagia de principio a fin a Sacred Citadel, un Spin off de la serie Action-RPG de PC que traslada su universo, razas, clases y elementos a un entorno 2D de Hack 'n Slash, de machacabotones como se dice en este país. Con otra joya del Beat 'em Up como el irreverente y divertidísimo Castle Crashers también en el punto de mira, Citadel comienza como no podía ser de otra manera con una escena de video sobre enemigos tan intimidantes como el GatesBreaker, artefactos de poder y cuatro aventureros que están en una taberna -¿hay punto de partida más tradicional en el RPG físico?- antes del inicio de la Quest.

















OS: Vista/Win7
Processor: 2GHz Dual Core
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce 8600 or better, ATI Radeon HD 2600 or better
DirectX: 9.0c
Additional: GPU Memory: 256MB




Código:
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